E스포츠의 현황과 전망에 대하여

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  • 벳김실장 작성
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안녕하세요. 벳매니아입니다.

현재의 E스포츠는 과거보다 상당한 시장 규모와 인기를 끌고 있습니다.

E스포츠에서의 대표적인 종목으로는 리그오브레전드, 오버워치, 도타, 카운터스트라이크, 스타크래프트2가 있습니다.

앞서 "핫한 스포츠 베팅, E스포츠 토토 종목"에서 자세한 정보를 참고하시기 바랍니다.

오늘은 핫한 스포츠베팅, E스포츠의 현황과 전망에 대해 안내해드리겠습니다.


E스포츠 소개

E스포츠는 게임물을 매개로, 사람과 사람을 대상으로 승부를 겨루는 경기입니다.

전자 스포츠 또는 사이버 스포츠라고도 불립니다.

1990년대 말 게임 및 전자 산업의 발전으로 E스포츠는 2001년에 한국E스포츠협회가 창립되었습니다.

창립 후, 선수 관리, 대회 방식 등 체계화가 되면서 대중 스포츠로 자리 잡혔습니다.

현재의 E스포츠의 현황과 미래에 대한 전망은 어떻게 될까요?


E스포츠 산업 분야

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과거 E스포츠는 스포츠로 인정이 되냐, 안되냐의 대한 문제점이 많았습니다.

하지만 2023년 E스포츠의 수익은 이벤트 일정의 회복과 팬들의 높은 참여로 매우 성장했고, 수익원 중 전년 대비에서도 가장 큰 폭으로 증가했습니다.

코로나가 끝나고, 현재는 티켓판매 수익을 창출하기 위해서 더 큰 규모의 경기를 개최할 가능성이 높아지고, 더욱 큰 폭으로 성장이 될 것으로 예상됩니다.


국/외 현재 시장 동향

E스포츠는 2022 항저우 아시안게임에서 정식종목으로 채택이 되었습니다. 한국 E스포츠 대표팀은 아시안게임에서 4개의 종목에 출전했고, 메달을 기록했습니다.

리그오브레전드, 배틀그라운드, 스트리트 파이터5, FC피파 총 4개의 종목에서 19명의 한국선수가 파견을 했고, 금메달 2개, 은메달 1개, 동메달 1개라는 성과를 기록했습니다.

현재의 국/외 스포츠의 주요 동향으로는 동남아시아, 동북아시아, 북미, 유럽, 중동 및 기타 지역이 대상입니다.


동남이사아의 경우 모바일 게임으로 E스포츠가 인기가 높은 지역입니다. 주로 싱가포르를 중심으로해서 태국과 인도네시아, 베트남, 필리핀의 국가들이 시장을 선도하고 있습니다.


동북아시아는 일본 E스포츠 산업으로 활발히 성장할 것으로 예상되며, E스포츠 시장에서는 가장 빠르게 성장을 하고 있습니다.


북미의 E스포츠는 희망 또는 불안 두 가지의 극단적은 요소를 보여주고 있습니다.


유럽 시장은 북미 시장과는 달리, 긍정적인 요소들을 보여주고 있습니다. 유럽에서는 E스포츠 게임에 대한 결의안이 통과되어 수익적인 부분도 긍정적으로 예상이 됩니다.


중동 및 기타지역에서는 사우디아라비아가 E스포츠 투자로 Gamer 8 대회를 개최하였습니다. 총상금은 4,5000만 달러로 도타2 대회를 제치고 사상 최대 상금을 설정했습니다.

상금 규모는 점차 기록적으로 크게 책정될 것으로 예쌍되고, 아랍에미리트를 중심으로 E스포츠의 시청자 수도 증가할 것으로 기대됩니다.


E스포츠의 미래 전망

디지털 시대로, 스마트 폰의 기술이 발달하여 더욱 이상적은 발전 단계가 될 수 있을 것으로 보입니다.

5세대 이동통신 기술로 5G는 성능이 좋고, 모바일 E스포츠에서는 많은 연결을 지속할 수 있기 때문입니다.

클라우드 게임의 큰 활용과 많은 개발 기회를 열 수 있기에, 다양한 E스포츠 이벤트에 적용되면서 모바일 E스포츠가 더욱 인기가 많아질 것으로 예상됩니다.


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